Faust Gneisenau
Я бы на вашем месте начал волноваться, хватит ли запала на стольких соигроков ;D
Флуд №8 В честь снеговиков.
Сообщений 991 страница 999 из 999
Поделиться9912020-05-21 21:27:58
- Автор: Humphrey Rathbone
- пока прочие взрослели, я мультики смотрел

- Принадлежность: revolutionary
- Инфо: Имя: Хамфри РэтбоунКоманда: Революционная армияДолжность: Боец
- Сообщений: 450
- Уважение: +19
- В кошельке: -3500
Поделиться9922020-05-21 21:31:00
- Автор: Faust Gneisenau
- zapdos

- Принадлежность: shichibukai
- Награда:

550 000 000 - Инфо: Имя: Фауст ГнейзенауКоманда: ОтсутствуетДолжность: Одиночка
- Сообщений: 540
- Уважение: +85
- В кошельке: 46000
Humphrey Rathbone, должно хватить хд
Поделиться9932020-05-21 21:31:26
- Автор: Humphrey Rathbone
- пока прочие взрослели, я мультики смотрел

- Принадлежность: revolutionary
- Инфо: Имя: Хамфри РэтбоунКоманда: Революционная армияДолжность: Боец
- Сообщений: 450
- Уважение: +19
- В кошельке: -3500
Faust Gneisenau
Меня бы не хватило. Я уже проседаю по постам.
Поделиться9942020-05-22 03:45:03
- Автор: Markal Crane
- Участник

- Принадлежность: civilian
- Инфо: Имя: Маркал КрейнКоманда: ОтсутствуетДолжность: Кок
- Сообщений: 1696
- Уважение: +23
- В кошельке: 61500
У меня такое рассуждение появилось, хочу имхо каждого знать.
Вот смотрите: в манге говорилось вроде как мол логия крутой плод, потому что можно превращаться в стихию и тип вреда избегать причиняемого, но ведь в Новом Мире вроде практически каждый, если не каждый (кроме разве что статистов, но вроде у Мамки и такие были) владеет Волей Вооружения, которая позволяет бить логию хоть дубинкой, хоть мизинцем протыкать.
Притом логия привязана к своему элементу и можно в её пределах что-то да придумывать (у некоторых разве что еще и бонусом полет есть как у Смокера и Цезаря).
Не является ли тогда парамеция скорее потенциальным топом? Да, я не про всякую говорю, а в целом про сам вид. Типа в зависимости от способности может быть целое поле развития этой самой способности (как у Дофламинго), или того, что демонстрировал Крекер, который из бисквита создал кучу солдат и броню и эти солдаты были не слабыми. А ведь это бисквиты, так-то лакомство.
Ну и спектры развития хороший показывали Робин и Мистер 3 (ну, Робин получше, все же после таймскипа она много чего уже умеет). Или тот же Мория при своей то лени и привычки всё на других спихивать вроде неплохо показал свой плод.
Да, парамеция не дает превращаться в какой-то элемент или иной материал, но блин, Воля Вооружения бьет же логию спокойно.
Поделиться9952020-05-22 06:47:46
- Автор: Charlie Wright
- Администратор

- Принадлежность: bounty hunter
- Инфо: Имя: Чарльз РайтКоманда: ОтсутствуетДолжность: Охотник за головами
- Сообщений: 625
- Уважение: +37
- В кошельке: 32500
Markal Crane написал(а):Да, парамеция не дает превращаться в какой-то элемент или иной материал, но блин, Воля Вооружения бьет же логию спокойно.
Насколько я знаю, воля вооружения бьет всё х) То есть шарахнуть ей можно по кому угодно вообще. Тем более, это же броня, по сути
Поделиться9962020-05-22 07:12:36
- Автор: Faust Gneisenau
- zapdos

- Принадлежность: shichibukai
- Награда:

550 000 000 - Инфо: Имя: Фауст ГнейзенауКоманда: ОтсутствуетДолжность: Одиночка
- Сообщений: 540
- Уважение: +85
- В кошельке: 46000
Markal Crane написал(а):Не является ли тогда парамеция скорее потенциальным топом?
Тут всё зависит от сообразительности пользователя и его упорства в тренировках хд
Думаю, это и логий тоже касается. С Зоанами не уверен, у них, как по мне, спектр возможностей самый низкий (у обычных, по крайней мере).
Поделиться9972020-05-22 07:44:48
- Автор: Adam Bonnet
- Администратор

- Принадлежность: pirate
- Награда:
1 235 000 000 - Инфо: Имя: Адам БоннетКоманда: ОтсутствуетДолжность: Одиночка
- Сообщений: 11725
- Уважение: +147
- В кошельке: 111500
Markal Crane написал(а):Не является ли тогда парамеция скорее потенциальным топом?
Парамеция парамеции рознь.
Условно есть одна конкретная парамеция, которая может быть более ОП, чем другие фрукты, в том числе логии.
Впрочем, такая есть и у логий - Тьма.Однако в совокупности среди парамеций больше шлака. Рандомный человек, получив фрукт резины, особо ничего с ним и не достигнет. Явно не дойдет до уровня гиров. А вот этот же рандомный человек, получив фрукт магмы, сможет сжечь весь остров без проблем.
Если ты ешь рандомный фрукт, то получить ОП фрукт куда более вероятно с логией.С конкретными фруктами - дело другое. Но их же еще найти надо. Вон сколько сил Доффи убил на поиск Опе-Опе.
Поделиться9982020-05-22 07:45:00
- Автор: Adam Bonnet
- Администратор

- Принадлежность: pirate
- Награда:
1 235 000 000 - Инфо: Имя: Адам БоннетКоманда: ОтсутствуетДолжность: Одиночка
- Сообщений: 11725
- Уважение: +147
- В кошельке: 111500
трыньк
Поделиться9992020-05-22 07:45:19
- Автор: Adam Bonnet
- Администратор

- Принадлежность: pirate
- Награда:
1 235 000 000 - Инфо: Имя: Адам БоннетКоманда: ОтсутствуетДолжность: Одиночка
- Сообщений: 11725
- Уважение: +147
- В кошельке: 111500
последний пост
Вы здесь » One Piece: Everything is possible » Флуд » Флуд №8 В честь снеговиков.
В боевом эпизоде не обязательно описывать сражение на протяжении всей игры, однако именное силовое противостояние является кульминацией задуманной истории. Если вы бы хотели, например, освободить остров от гнета какого-нибудь злого пирата, этот тип игры для вас. Примером боевого эпизода является любая схватка Луффи с главным злодеем арки.
Вид мастеринга определит степень влияния администрации на ваш эпизод. При активном мастеринге ведущий будет играть за всех окружающих вас персонажей, при полуактивном он возьмет на себя роль одного или нескольких персонажей, которые выступят в качестве вашего соигрока. Пассивный мастеринг означает, что админстрация всего лишь задаст вам направление, которому вы будете следовать вместе с вашим партнером по игре. Для пассивного мастеринга понадобится соигрок.
Отметьте галочками только те пункты, которые вы не против увидеть в своем эпизоде. Не факт, что все это попадет в ваш сюжет, однако этим вы облегчите администрации задачу с продумыванием хода игры. Если у вас есть вопросы по тому или иному пункту, не стесняйтесь обращаться к администрации.
Бой
Встреча с более сильным противником
Возможное поражение вашего персонажа
Необычное место действия
Комичные персонажи
Уступить место "главного героя" другому персонажу
В боевом эпизоде не обязательно описывать сражение на протяжении всей игры, однако именное силовое противостояние является кульминацией задуманной истории. Если вы бы хотели, например, освободить остров от гнета какого-нибудь злого пирата, этот тип игры для вас. Примером боевого эпизода является любая схватка Луффи с главным злодеем арки.
